Bouncing Ball | Animatie
Om te oefenen met de Graph Editor in Adobe After Effects heb ik deze animatie gemaakt. Graag wilde ik hier ook een beetje aandacht geven aan de vormgeving.
En om het een extraatje te geven heb ik er een loop van gemaakt. Zelfs als je de video meerdere malen achter elkaar plakt, gaat het eindeloos door.
Het eindresultaat kunt u hiernaast bekijken of door hier te klikken.
En hieronder staat het proces genoteerd.
ANIMEREN
Ik ben begonnen met het maken van een 3D omgeving. Hierin heb ik een achtergrond geplaatst, gras als ondergrond, een steen waar het balletje overheen stuitert en tot slot de bal zelf. Door het achtergrond verder van de voorgrond af te plaatsen krijg je diepte zodra de 3D camera gaat bewegen.
De kleuren heb ik op elkaar proberen af te stemmen. Hierbij focuste ik me op de groene tinten. Het balletje heb ik geel gemaakt. Daar koos ik voor, omdat het bij het groene past. Ondanks dat valt hij wel op en trekt het de aandacht tussen de groene tinten.
Vervolgens ben ik gaan animeren. Hiervoor heb ik een hele hoop keyframes geplaatst. Voornamelijk de keyframes die de bal laten stuiteren heb ik in de Graph Editor bewerkt. Hierin heb ik de bewegingen op bepaalde punten versneld of vertraagd.
Toen ik eenmaal tevreden was heb ik de sequence 3x achter elkaar geplaatst en gerenderd. Het begin- en eindframe heb ik namelijk op exact dezelfde positie geplaatst. Zo werd het mogelijk hier een loop van te maken.
SOUNDDESIGN
Om meer leven te geven aan de video heb ik ook geluid toegevoegd. Zo heb ik geluidseffecten geplaatst dat klinkt als iets dat stuitert. Maar ook een kleine botsing, voor wanneer de bal tegen de steen botst. Daarnaast heb ik geluiden gevonden die klinken alsof de bal in het gras valt.
Verder heb ik een muziekje onder de 3malige loop geplaatst. Ergens middenin de tijdlijn heb ik de muziek gestart. het einde van de muziek heb ik daarvoor geplakt. Hier heb ik een audio overgang geplaatst. Waardoor je de video nog oneindig kan loopen, zonder dat de audio het effect onderbreekt.